Уважаемые игроки!
Рады объявить о грядущем открытии нового сервера «Battles for Glory Хроники».
04 сентября 2026 года в 20:00 откроется: «Пролог»! Отличная возможность окунуться в атмосферу 1-50 уровней и подготовиться к основному запуску.
11 сентября 2026 года в 20:00 стартует «Первая хроника»! Основной старт с быстрым прохождением 1-50 уровней и максимальным развитием персонажа до 70 уровня.
Новая история начинается с «Пролога», но именно вам предстоит написать её главные «Хроники».
Вас ждёт полностью переосмысленное развитие персонажа, обновлённые игровые механики, новые системы и множество изменений, направленных на комфортную и интересную игру.
Каждый этап сервера будет открываться постепенно, позволяя игрокам без спешки изучать новый контент, развивать персонажа и готовиться к следующим испытаниям.
Сервер рассчитан на долгосрочную игру и плавное развитие на протяжении всех хроник.
Важные изменения сервера.
• Старые оружейные заготовки удалены из добычи всех монстров. Вместо них добавлены новые универсальные заготовки для каждого ранга. Для создания оружия теперь требуется заготовка соответствующего ранга и качества. Доступны следующие качества заготовок: «Стёртая» — для предметов ранга «Элит» низкого качества, «Дешёвая» — среднего качества, «Простая» — предтопового качества, «Отличная» — качества «Топ».
• Полностью переработана система крафта. Теперь всё производство основано на простых ресурсах, которые создаются у ремесленников в столицах: «Металл», «Кожа», «Полотно», «Древесина» и «Кристаллит». Больше не требуется многократно перекрафчивать ресурсы перед изготовлением предметов. Все связанные с прежней системой рецепты, требования и игровые механики переработаны.
• Добавлено новое меню метаморфоз предметов. Теперь через иконку предмета можно открыть список доступных преобразований, ознакомиться с подробной информацией во всплывающей подсказке и мгновенно выполнить выбранную метаморфозу двойным нажатием. После преобразования меню автоматически закрывается.
• Создание предметов с помощью ремесленных профессий теперь доступно с 50-го уровня. На этом уровне открываются умения «Кузнечное дело», «Изготовление ювелирных изделий» и «Ткацкое ремесло».
• У мастеров удалён «Элитный магазин», в котором продавались оружие и броня за «Жалование» и «Золото».
• При смерти персонаж больше не может потерять предметы из инвентаря.
• Во время PvP теперь нельзя менять бинды.
• Для повышения умения второй профессии требуются «Древние книги умений». Количество необходимых книг равно изучаемому уровню: 1-й уровень — 1 книга, 2-й уровень — 2 книги, 3-й уровень — 3 книги, 4-й уровень — 4 книги, 5-й уровень — 5 книг, 6-й уровень — 6 книг, 7-й уровень — 7 книг.
• В список добычи монстров с 50-го по 59-й уровень добавлены топовые и реликтовые предметы питомцев ранга «Эксперт». Ранее получить их с этих монстров было невозможно.
• Полностью переработана система получения мешков с предметами питомцев. Для каждой локации предусмотрен собственный набор добычи. В высокоуровневых локациях можно получить наиболее ценные предметы, включая оружие питомцев.
• В топовых локациях каждого диапазона уровней добавлены новые задания. Уникальные одноразовые квесты появились в окрестностях аванпоста «Земар», а также в локациях «Зона высадки», «Старая зона высадки», «Забытый храм», «Зачарованная долина», «Пещера гигантов» и «Пещера Инферно».
• Переработана стоимость различных типов «Закрытого ящика Пандоры». «Дары Пандоры» теперь приобретаются только за «Золото» и «Отголоски души».
• Все обмены, связанные с приобретением «Ящика Пандоры», перенесены к «Теогонии». NPC «Сундук Пандоры» удалён с рынка. Теперь у «Теогонии» можно приобрести «Закрытый ящик Пандоры» за «Золото» без выполнения соответствующего задания.
• Переработана система инкрустации предметов и изменены шансы успешного улучшения. Теперь интерфейс корректно отображает вероятность заточки ниже 1%.
• Увеличены характеристики, получаемые при инкрустации предметов.
• Полностью переработаны награды за уничтожение монстров 50-89-го уровней. Изменена их стоимость, а также шансы получения редких наград: «Мешков с бельём», «Талисманов» и других ценных предметов. Чем выше уровень монстра, тем ценнее его добыча.
• Для всех рас изменены базовые «Арталиты». Количество каждого стартового «Арталита» уменьшено на 2.
• Империя: Сила — 3, Умения — 3, Тело — 3, Разум — 3, Знания — 3, Дух — 3.
• Доминион: Сила — 5, Умения — 3, Тело — 1, Разум — 5, Знания — 2, Дух — 2.
• Альянс: Сила — 2, Умения — 5, Тело — 1, Разум — 2, Знания — 5, Дух — 3.
• Орда: Сила — 4, Умения — 2, Тело — 5, Разум — 3, Знания — 2, Дух — 2.
• Союз: Сила — 3, Умения — 3, Тело — 4, Разум — 3, Знания — 3, Дух — 2.
• Легион: Сила — 4, Умения — 3, Тело — 2, Разум — 4, Знания — 3, Дух — 2.
• Беллато: Сила — 2, Умения — 5, Тело — 2, Разум — 3, Знания — 4, Дух — 2.
Монстры, локации и PvP-зоны Пролога.
• Все монстры в локациях до 50-го уровня были перераспределены, а их количество значительно увеличено. Теперь они располагаются группами по пять и не нападают первыми.
• Монстры Пролога с 1-го по 50-й уровень получили общую градацию сложности. Монстры одного уровня теперь имеют одинаковые характеристики, которые повышаются вместе с их уровнем. Чем выше уровень монстров, тем они сильнее и тем ценнее награды за их уничтожение. Уровни монстров: 3, 6, 13, 16, 23, 26, 33, 36, 43 и 46.
• Полностью переработан список предметов, выпадающих с монстров 1-50-го уровней. Теперь с них можно получить предметы питомцев и новое бельё рангов «Базовый» и «Эксперт».
• Новое бельё и предметы питомцев рангов «Базовый» и «Эксперт» имеют те же типы характеристик, что и аналогичные предметы ранга «Элит», но дают меньше бонусов.
• Усилены монстры 40-го уровня в зоне «Проклятый город» локации «Чистилище», чтобы сражения во время события длились дольше.
• С 00:00 до 19:00 все локации для персонажей с 40-го по 50-й уровень становятся мирными. Исключение составляют перечисленные ниже зоны, в которых PvP остаётся доступным всегда:
• Часть локации 30-го уровня «Остров Кроков» вокруг «Алтаря Кроков».
• Внутренняя часть локации 40-го уровня «Остров Ящеров».
• Зоны с монстрами «Импы» и «Сгустки» 40-го уровня в локации «Чистилище».
• Ядро и соседние комнаты локации 30-го уровня «Ядро башни Габила».
• Не рекомендуем устанавливать точки автоматической охоты в спящем режиме в локациях, на которые распространяется мирный период. После смерти персонаж не вернётся к месту охоты автоматически даже в мирное время. 
Награды и баланс персонажей Пролога.
• Снижена эффективность усиления «Рекрутинг новичка», действующего на персонажей с 1-го по 50-й уровень.
• Снижена эффективность умения «Базовая магия новичка».
• Предел входящего урона за один удар на «Прологе» снижен с 33% до 15% от суммарного запаса жизненных сил и боевого духа.
• Прохождение этапов обучения больше не повышает уровень персонажа.
• Из наград за выполнение заданий удалены мешки с оружием ранга «Базовый» качества «Топ».
• Из сундука с реликтовым оружием ранга «Базовый» удалено золото. Теперь из него гарантированно выпадает оружие.
• В награды за уничтожение монстра «Авто-стрелок» 30-го уровня в локации «Габил» добавлен сундук с реликтовым оружием ранга «Базовый».
• В награды за уничтожение монстров «Импы» 40-го уровня в локации «Чистилище» добавлен сундук с реликтовым оружием ранга «Эксперт».
Осады Пролога.
• Устанавливать урну и участвовать в голосовании за лидеров рас теперь можно с 10-го уровня персонажа.
• Осады доступны персонажам уже с 40-го уровня. Для этого в локациях «Остров Ящеров» и «Чистилище» установлены полевые лагеря, доступные для осады всем расам. За их уничтожение игроки получают «Жалование» и «Свиток опыта», после чего лагерь исчезает.
• В локации «Остров Ящеров» расположен полевой «Лагерь Деизавров», предназначенный для персонажей с 40-го по 50-й уровень. Осады проводятся каждые 2 часа.
• В локации «Чистилище» расположен полевой «Лагерь Импов», предназначенный для персонажей с 40-го по 50-й уровень. Осады проводятся каждые 2 часа.
• В локации «Чистилище» для персонажей с 40-го по 50-й уровень расположены полевые лагеря «Разбойников», «Кобальтов» и «Змей». Осады доступны в 19:00, 21:00 и 23:00.
• Группа, нанёсшая наибольший урон полевому лагерю, получает «Свиток призыва сундука с драконитом». Его использование призывает особый сундук. После его уничтожения «Драконит» получают все присутствующие игроки расы, нанёсшей последний удар, а также игроки союзной расы.
• Все новые полевые лагеря отмечены на карте. Воспользоваться автопутешествием до лагеря можно у NPC «Проводник», расположенного в соответствующей локации.
• Умения «Призыв к оружию» и «Врата архонтов» лидеров рас и архонтов теперь учитывают уровень персонажей. Архонт или лидер расы с 40-го по 49-й уровень может призывать только персонажей с 40-го по 49-й уровень. Архонт или лидер расы 50-го уровня и выше может призывать только персонажей 50-го уровня и выше.
• Добавлен новый предмет «Знамя покорителя», имеющий 10 уровней улучшения. Получить его можно за «Жалование» у NPC «Командир гарнизона». Предмет находится в разделе инвентаря «Мои награды» и повышает физическую и магическую атаку, PvE-урон, PvP-урон, PvP-защиту и количество получаемого опыта.
• Снижена стоимость первых пяти уровней бижутерии, приобретаемой за «Жалование», а также медали, приобретаемой за «Драконит». Теперь эти предметы можно приобрести на текущем этапе развития сервера, начиная с 40-го уровня персонажа.
• «Жалование» временно стало непередаваемым, а позднее снова будет доступно для передачи.
• У NPC «Обоз» во время осады крепости для персонажей до 50-го уровня изменён ассортимент. За «Довольствие рядового» теперь можно приобрести «Пояс питомца», «Руны питомца» и новое зелье «Благословение осады крепости». Зелье доступно персонажам до 50-го уровня, действует 24 часа и повышает PvE-урон, PvE-защиту и количество получаемого опыта. Получить «Довольствие рядового» можно за участие в начальной осаде крепости. Возможность приобретения оружия, брони и ювелирных изделий удалена.
Сквады и боссы Пролога.
• Переработаны награды сквадов 37-го уровня. В них добавлены камни инкрустации, мешки с бельём и талисманы ранга «Базовый», а количество получаемого золота снижено.
• Переработаны награды сквадов 40-го уровня и выше. Теперь с каждого сквада гарантированно выпадает один из 16 рецептов браслета ранга «Базовый». Также в награды добавлены «Лазурь», золото, талисманы и бельё ранга «Эксперт».
• В локациях для персонажей 40-го уровня и выше расположено 12 сквадов — по три сквада каждого типа: «Левиона-лидер» находится в районе импов в локации «Чистилище», «Глиняный голем-лидер» — в районе «Затерянного холма» в локации «Чистилище», «Оринтозавр-лидер» — на «Острове Ящеров», а «Лидер Габила» — в «Ядре башни Габила».
• У NPC «Ювелир» добавлена возможность создания браслетов ранга «Базовый». Для создания браслета потребуются соответствующий рецепт, золото и «Лазурь».
• Значительно усилены базовые характеристики боссов.
• Переработаны боссы локации «Чистилище», а также добавлены новые уникальные боссы: «Демон Чистилища» находится в области «Мегалиты Чистилища», «Барон Морро» — в районе «Проклятого города» и доступен только его владельцам, «Древний ящер» — в открытой части «Острова Ящеров», «Лидер импов» — в районе, населённом импами, «Королева змей» — в районе «Лагеря змей», а «Хранитель Габила» — в «Ядре башни Габила».
• За уничтожение боссов 40-го уровня и выше можно получить уникальные фрагменты, необходимые для создания бижутерии боссов ранга «Эксперт». Для создания такой бижутерии потребуются уникальный фрагмент соответствующего босса и бижутерия ранга «Эксперт» качества «Топ».
• Каждый босс имеет собственный тип бижутерии — серьгу, кольцо или ожерелье с уникальной характеристикой.
• С каждого босса можно получить уникальный трофей: «Цепь лидера импов» повышает физическую атаку, «Клык древнего ящера» — магическую атаку, «Кристалл башни Габила» — скорость атаки, «Книга Барона Морро» — скорость применения заклинаний, «Кровь демона Чистилища» — силу физического критического удара, а «Кожа королевы змей» — силу магического критического удара.
• Из наград всех сюжетных боссов удалена уникальная бижутерия.
Новые функции ездового животного.
• Оседлать ездовое животное и спешиться с него теперь можно нажатием одной клавиши. По умолчанию используется клавиша «Пробел», но её можно переназначить в настройках.
• Сесть на ездовое животное можно даже во время PvP или получения урона от вражеского персонажа. Сбить игрока с ездового животного нельзя. При получении урона включается PvP-режим, а скорость ездового животного временно снижается до скорости бега персонажа. После завершения PvP-режима ограничение снимается.
• Длительность PvP-режима составляет 10 секунд.
• Переработан отрицательный эффект «Спешивание». Теперь он не снижает скорость передвижения, но, как и прежде, запрещает использовать физические и магические атаки при спешивании рядом с вражеским игроком.
• Дальность действия отрицательного эффекта «Спешивание» уменьшена с 1500 до 300 единиц.
• Механика автоматической охоты не изменилась — перед началом атаки персонаж, как и прежде, автоматически спешивается.
Новая тестовая система голосового чата.
• В игру добавлен встроенный тестовый голосовой чат, позволяющий общаться с другими игроками без использования сторонних программ.
• Общаться в голосовом чате можно только с представителями своей и союзной расы.
• В меню «Опции Битвы за славу» появился новый раздел «Голосовой чат».
• В настройках можно включить или отключить голосовой чат, выбрать устройство записи, проверить работу микрофона, настроить его чувствительность и порог срабатывания, а также назначить клавишу для передачи голоса. Для включения микрофона необходимо удерживать назначенную клавишу. По умолчанию используется клавиша «Ё».
• Для каждого голосового канала предусмотрена отдельная регулировка громкости: «Мировой чат», «Групповой чат», «Лидерский чат», «Клановый чат».
• Для удобного переключения между каналами и управления настройками в игру добавлена дополнительная панель голосового чата.
• Лидер расы и архонты могут обращаться ко всем представителям своей или союзной расы через «Лидерский чат». Обычные игроки могут слушать их, но не могут отвечать в этом канале.
• «Мировой чат» работает в пределах видимости персонажа.
• Для «Мирового чата» можно включить объёмный 3D-звук, благодаря которому голоса игроков будут звучать с учётом их расположения в игровом мире.
• В разделе обработки голоса доступны функции «Эхоподавление» и «Шумоподавление», регулировка уровня подавления шума и настройка тембра голоса.
• Индивидуальные настройки голосового чата находятся под окном выбранной цели. Они позволяют отдельно отрегулировать громкость конкретного игрока или полностью отключить его голос. Выбранные настройки сохраняются даже после выхода из игры.
«Амулет сновидений».
• Добавлена новая механика безопасной ночной охоты с использованием «Амулета сновидений».
• Предмет «Амулет сновидений» действует только в ночное время — с 01:00 до 10:00.
• Зарядка усиления занимает 5 минут. После её завершения персонаж получает 3 заряда защиты.
• Если персонаж отойдёт от точки получения усиления более чем на 1500 единиц или воспользуется телепортацией, все накопленные заряды будут сброшены.
• При получении смертельного урона жизненные силы персонажа снижаются до 1 единицы, расходуется 1 заряд защиты, после чего персонаж переходит в состояние нокаута на 10 минут и восстанавливает полное здоровье.
• Во время нокаута персонажа невозможно убить. Через 10 минут он самостоятельно поднимается и продолжает автоматическую охоту на монстров. Чтобы досрочно выйти из нокаута, необходимо зажать клавишу Alt и нажать левой кнопкой мыши по значку усиления. После этого персонаж будет перемещён в столицу.
• Пока у персонажа остаётся хотя бы 1 заряд, повторная зарядка усиления не запускается.
• После использования или сброса всех 3 зарядов автоматически начинается новая 5-минутная зарядка.
• При отключении автоматической охоты усиление «Амулета сновидений» мгновенно сбрасывается.
• После повторного запуска автоматической охоты заряды не сохраняются. Для их получения необходимо дождаться завершения новой полноценной зарядки.
• Предмет можно будет получить в подарок на старте «Первой хроники» сроком на 30 дней. Также его можно приобрести в «Личном кабинете».
• «Амулет сновидений» находится во вкладке инвентаря «Другое».
Уникальная добыча с мировых боссов.
• При уничтожении мировых боссов — драконов, боссов артефактов и «Королевы Муравьёв» — можно получить уникальную бижутерию.
• При уничтожении «Королевы Муравьёв» можно получить один из вариантов уникального «Кольца Королевы Муравьёв». Каждый вариант кольца повышает одну из следующих характеристик: магическую атаку и силу магического критического удара, силу лечения и восстановления боевого духа, физическую атаку, силу физического критического удара.
• При уничтожении боссов артефактов можно получить один из вариантов уникальной серьги. Каждый вариант серьги повышает одну из следующих характеристик: магическую атаку и силу магического критического удара, силу лечения и восстановления боевого духа, физическую атаку, силу физического критического удара.
• При уничтожении драконов «Тэрос», «Моа», «Зефир» и «Никша» с определённой вероятностью выпадает уникальное ожерелье соответствующего босса:
• «Ожерелье Никши» повышает магическую атаку и силу магического критического удара.
• «Ожерелье Моа» повышает силу лечения и восстановления боевого духа.
• «Ожерелье Зефира» повышает силу физического критического удара.
• «Ожерелье Тэроса» повышает физическую атаку.
• Вся новая бижутерия обладает повышенными базовыми характеристиками. Улучшить её до эпического, реликтового или мифического качества можно у NPC «Гемолия».
Новая система боссов.
• Механики «Древних боссов» и «Пит-боссов» объединены. Теперь все они относятся к единой категории «Боссы».
• Все боссы появляются по единой механике. Узнать время их возрождения можно в дозорных башнях гильдий. Боссы появляются в период с 20:00 до 01:00.
• За уничтожение каждого босса члены гильдии получают части побеждённого босса, которые помещаются в «Мешок охотника на босса». Также с определённой вероятностью они могут получить трофей и реликвию босса.
• Теперь при улучшении объединённых трофеев повышаются все их характеристики.
• После уничтожения каждый босс оставляет сундук с сокровищами, из которого можно получить предмет «Часть арталита: Пирамида».
• После уничтожения каждого босса появляются два древних сквада. Атаковать их могут персонажи с 80-го по 100-й уровень.
• Из наград древних сквадов удалены орбы объединения, относящиеся к определённым боссам. Теперь со всех древних сквадов можно получить новый предмет — «Единый орб объединения».
• В игру добавлены новые боссы:
• «Рафаил» находится в окрестностях «Песчаного аванпоста». Он использует умения, восстанавливающие его жизненные силы, и запрещает окружающим игрокам восстанавливать собственные жизненные силы.
• «Глаз Бога» находится в глубинах «Садов света». Он атакует массовыми умениями с большого расстояния.
• «Древобород» находится в окрестностях «Зачарованной долины» и обладает усиленными умениями контроля.
• «Гнилозуб» находится в «Зоне высадки» и постоянно отравляет окружающих игроков.
• «Бурекрылая» находится рядом с логовом дракона «Зефир». Она снижает магическую защиту игроков и атакует массовыми магическими умениями.
• «Твердыня» находится в глубинах «Монастыря безмолвия». Этот босс обладает самым большим запасом жизненных сил среди всех боссов. Он использует умения, притягивающие противников, и наносит массовые атаки.
• Всего в игре представлено 36 обычных боссов и 2 уникальных босса — «Йетти» и «Призрак главаря пиратов». С уникальных боссов нельзя получить трофеи напрямую. Они также не оставляют сундуки и не имеют уникальной бижутерии.
• Расширен список комбинаций характеристик уникальной бижутерии боссов. В него добавлены сила физических и магических умений, дальность применения умений, сила умений класса убийц и сокращение задержки между выстрелами. Новые характеристики могут сочетаться с уже существующими.
• Максимальный урон, который босс может получить за один удар, ограничен 1% от его максимального запаса жизненных сил.
• Все боссы теперь наносят игрокам процентный урон. Для персонажей класса «Рыцари» получаемый процентный урон значительно снижен.
• Значительно усилена охрана боссов. Теперь она наносит игрокам процентный урон, а от их атак получает фиксированный урон.
Изменения в системе трофеев.
• Каждый из 36 боссов имеет собственный базовый трофей с уникальной характеристикой.
• Базовые трофеи боссов не имеют уровней улучшения. Для создания объединённого трофея потребуются шесть разных базовых трофеев.
• Объединённый трофей имеет 20 уровней улучшения. После достижения 20-го уровня его можно улучшить до реликтового трофея.
• Для улучшения объединённых трофеев потребуются золото, «Жалование» и «Трофейная пыль». Начиная с 11-го уровня также потребуются «Чешуя первородного дракона», «Драконит» и «Единый орб объединения».
• Каждый из 36 боссов имеет собственную уникальную реликвию, которую можно получить с небольшой вероятностью при его уничтожении.
• Изменена система улучшения трофея до реликтового качества. Для создания реликтового трофея потребуются шесть уникальных реликвий боссов.
• Актуализирована система разбора реликтовых трофеев на компоненты.
• У NPC «Алхимик» удалена возможность улучшения трофеев.
• Полностью переработана и обновлена система улучшения трофеев в магазине Alt+B. Теперь для каждого трофея предусмотрена отдельная вкладка.
• Объединённые трофеи 1-го уровня теперь можно передавать другим игрокам.
• Новые трофеи нельзя экипировать одновременно с трофеями боссов Пролога.
Характеристики объединённых трофеев:
• «Эфирный пояс» повышает силу физических и магических умений, силу умений класса убийц, урон в спину, а также сопротивление ближним и дальним атакам.
• «Пернатый череп тьмы» повышает силу физического и магического критического удара, силу лечения и восстановления боевого духа, а также защиту от критических ударов. При лечении цели, у которой осталось менее 35% жизненных сил, восстанавливает фиксированное количество жизненных сил или боевого духа.
• «Хитиновый рог» повышает максимальный запас жизненных сил и боевого духа, регенерацию жизненных сил при передвижении, PvP-защиту, скорость бега, а также периодически восстанавливает фиксированное количество жизненных сил.
• «Инкрустированный браслет» повышает физическую и магическую атаку, силу лечения и восстановления боевого духа, а также PvP-урон. При получении исцеления с небольшой вероятностью владелец получает значительное усиление физической и магической защиты.
• «Наплечник древнего инженера» повышает физическую и магическую защиту, скорость атаки и применения заклинаний, а также их максимальные пределы.
• «Коса кровопийцы» повышает шанс физического и магического критического удара, вампиризм и магический вампиризм. Также позволяет уклоняться от критических атак противников и повышает PvE-урон и PvE-защиту.
Система питомцев.
• Функционал питомцев и помощников-сборщиков объединён в единую систему «Питомцы». Теперь помощники не только собирают добычу, но и позволяют использовать способности питомцев.
• Основная сила прежних питомцев перенесена в ультимативное умение «Единство», которое заменило умение «Рассечение». На 1-м уровне оно повышает PvE-урон на 20%.
• Способность «Изготовка» усилена: повышены бонусы к PvE-урону и PvP-урону.
• Способность «Защита лучшего друга» усилена: повышен бонус к PvP-защите.
• Новая способность «Выучка» позволяет экипировать предметы питомца и повышает максимальный запас маны.
• Для открытия умений питомца «Единство», «Изготовка», «Защита лучшего друга» и «Выучка» потребуется новый предмет «Руководство дрессировщика».
• Для приобретения предмета «Руководство дрессировщика» потребуется 2кк золота. Эта сумма соответствует стоимости питомца, доступного в прошлом году, сила которого теперь перенесена в новые умения. Приобрести предмет можно у NPC «Дрессировщик».
• Питомца «Линкс» теперь можно приобрести за золото у NPC «Дрессировщик».
• Облики помощников стали общими для всех питомцев.
• Для всех прокачиваемых питомцев действует единая система получения опыта.
• Пассивные усиления питомцев «Питомец» и «Бдительность» объединены в один навык.
Питомец «Линкс»:
• Собирает предметы с земли.
• Скорость передвижения во время сбора предметов — 200.
• Поддерживает общие облики питомцев и связанные с ними усиления.
• Получает опыт и повышает уровень.
• Не собирает хербы, не вспарывает монстров и не открывает сундуки.
• Имеет новый прокачиваемый навык «Слабая выучка», который позволяет экипировать предметы питомца и на 1-м уровне повышает максимальный запас маны на 500.
• Не имеет прокачиваемых навыков «Изготовка», «Единство» и «Защита лучшего друга».
Питомец «Кошка» — улучшенный:
• Собирает предметы и хербы.
• Скорость передвижения во время сбора предметов — 300.
• Вспарывает монстров и открывает сундуки при наличии «Швейцарского ножа».
• Получает опыт и повышает уровень.
• Поддерживает общие облики питомцев и связанные с ними усиления.
• Имеет новый прокачиваемый навык «Искусная выучка», который позволяет экипировать предметы питомца и на 1-м уровне повышает максимальный запас маны на 1000.
• Имеет прокачиваемые навыки «Изготовка», «Единство» и «Защита лучшего друга».
Питомец «Деизавр» — экспертный:
• Собирает предметы и хербы.
• Скорость передвижения во время сбора предметов — 500.
• Вспарывает монстров и открывает сундуки при наличии «Швейцарского ножа».
• Получает опыт и повышает уровень.
• Позволяет использовать инвентарь питомца.
• Поддерживает общие облики питомцев и связанные с ними усиления.
• Имеет новый прокачиваемый навык «Совершенная выучка», который позволяет экипировать предметы питомца и на 1-м уровне повышает максимальный запас маны на 2000.
• Имеет прокачиваемые навыки «Изготовка», «Единство» и «Защита лучшего друга».
• Получает объединённые усиления старых навыков «Питомец» и «Бдительность».
• Питомцу «Деизавр» можно присвоить собственное имя.
Изменения, связанные с предметами.
• Базовая скорость атаки всех типов оружия увеличена на 30%. Это сделано для того, чтобы снижение остальных бонусов к скорости атаки было менее заметно.
• В браслетах «Воин», «Знания» и «Ярость» сокращены бонусы к скорости атаки и скорости применения заклинаний.
• Во всех браслетах питомца «Фурия» снижены бонусы к скорости атаки и скорости применения заклинаний.
• Во всех типах тотемов снижены бонусы к скорости атаки и скорости применения заклинаний.
• Во всём белье, начиная с ранга «Элит» и заканчивая реликтовым бельём ранга «Грандмастер», снижена скорость атаки и применения заклинаний.
• В свойствах оружия «Лёгкость», «Маэстро» и «Смерч» снижена скорость атаки и применения заклинаний.
• Во всех талисманах, начиная с ранга «Базовый», снижена скорость атаки и применения заклинаний.
• Во всей бижутерии с боссов снижена скорость атаки и применения заклинаний.
• Теперь при инкрустации предметов всех рангов для повышения шанса используется единый ингибитор — «Ингибитор единства», который можно приобрести в магазине Alt+B только за золото. Чем выше ранг улучшаемого предмета, тем больше ингибиторов потребуется.
• Переработаны защитные характеристики вставок защиты.
• Вставки «Охотника» и «Защитника» теперь можно получить из специальных мешков в локации «Элегия».
• Вставки могут иметь обычное, эпическое или реликтовое качество и больше не подлежат улучшению.
• Для приобретения пояса теперь требуются только золото и пояс предыдущего уровня.
• Срок действия «Символа битвы в Пустыне муравьёв» сокращён до 20 дней.
• Рецепты и расходные материалы для приобретения «Великого зелья» удалены. Теперь можно сразу приобрести готовое зелье, а его итоговая стоимость осталась прежней.
• Стоимость «Мифического зелья» увеличена.
• Добавлены новые боевые книги, колчаны и обоймы ранга «Эксперт».
• Показатель гирскора всех предметов сокращён в два раза.
• В «Первозданном идоле», «Мифических ингредиентах для создания оружия» и «Мифическом оружии» сила критического удара класса убийц заменена на силу умений класса убийц.
• Из «Зелья Бездны» и «Великого зелья» удалён бонус к скорости бега.
• У всех видов еды снижены бонусы к атаке и силе критического удара.
• В браслете питомца «Фортуна» снижен шанс критического удара.
• Снижена атака реликтового оружия ранга «Эксперт». Теперь оно немного превосходит оружие ранга «Эксперт» качества «Топ».
• У белья рангов «Элит» и «Мастер» увеличен бонус к физической атаке. Характеристики этих предметов дополнительно сбалансированы.
• В мешки с экипировкой ранга «Элит» качества «Топ» добавлена тяжёлая броня для расы «Легион».
• Значительно снижены показатели защиты реликтовой брони ранга «Эксперт».
• Увеличено количество опыта, получаемого при обмене маны с помощью «Тактической карты».
• Удалены зелья скорости, которые можно было приобрести у торговцев.
• Все «Контракты за осаду» перенесены в раздел инвентаря «Награды за жалование».
• Предмет «Зелье исцеления» удалён из продажи у NPC «Алхимик», а также больше не содержится в письмах из столицы и добычи с монстров.
• Из бижутерии, браслетов, талисманов и белья удалён бонус к эффективности лечения и восстановления боевого духа. В этих предметах остался только бонус к силе лечения. Изменение является частью предстоящей переработки саппортов — подробнее о ней расскажем в анонсе способностей профессий.
Остров осужденных и новая система ультимативных умений.
• В игру добавлена новая локация — «Остров Осуждённых».
• Чтобы попасть на остров, необходимо отправиться на причал города «Осмун» и приобрести билет у NPC «Проводник Торвин». С помощью билета проводник переместит персонажа на остров.
• На острове обитают только монстры категории «Осуждённые». Чем дальше персонаж продвигается вглубь острова, тем выше уровень и сила встречающихся монстров. На острове представлены монстры 69-го, 83-го, 90-го, 93-го и 100-го уровней.
• С монстров каждого уровня можно получить соответствующие предметы: «Процесс I», «Процесс II», «Процесс III», «Процесс IV» и «Процесс V». Они необходимы для создания предметов «Вердикт» соответствующего уровня.
• Ультимативные умения теперь имеют 5 уровней улучшения.
• Для получения предметов «Вердикт I-V» необходимо охотиться на монстров на «Острове Осуждённых» и добывать соответствующие предметы «Процесс I-V».
• Создать предметы «Вердикт I-V» можно у NPC «Священник Серафион», находящегося на «Острове Осуждённых».
• Для изучения каждого уровня ультимативного умения необходимо выполнить следующие требования:
• 1-й уровень умения — 70-й уровень персонажа и «Вердикт I».
• 2-й уровень умения — 84-й уровень персонажа и «Вердикт II».
• 3-й уровень умения — 90-й уровень персонажа и «Вердикт III».
• 4-й уровень умения — 93-й уровень персонажа и «Вердикт IV».
• 5-й уровень умения — 100-й уровень персонажа и «Вердикт V».
Изменения, связанные с умениями.
• Из магазина Alt+B удалена возможность приобретения предмета «Камень портала: Забытые земли» за «Монеты удачи». Вместо этого умение «Возвращение», доступное в разделе ремесла, теперь телепортирует персонажа в локацию автоматической охоты.
• Из даров «Ящика Пандоры» удалены следующие характеристики: максимальный запас жизненных сил, скорость атаки и применения заклинаний, сила физического и магического критического удара, сила критического удара класса убийц, шанс физического и магического критического удара.
• Теперь дары «Ящика Пандоры» повышают физическую и магическую атаку, физическую и магическую защиту, а также силу умений класса убийц.
• У NPC «Продавец брони» и NPC «Ювелир» добавлены новые варианты обмена для приобретения брони и бижутерии рангов «Базовый» и «Эксперт». Для получения более сильной экипировки потребуется соответствующий предмет предыдущего уровня.
• В зачарованиях перчаток и брони снижены бонусы к скорости атаки и применения заклинаний.
• Во всех трёх ветках умения «Фолиант равновесия» профессии «Бишоп» удалены бонусы к скорости атаки и применения заклинаний.
• В свойстве «Лёгкость» обычного, эпического и реликтового качества, а также в усилении «Легенда» снижены бонусы к скорости атаки и применения заклинаний.
• Во всех коллекциях снижены бонусы к скорости атаки и применения заклинаний.
• В базовых умениях магов снижена скорость применения заклинаний.
• В классы «Легкие воины», «Тяжелые воины», «Мастера войны» и «Рыцари» добавлено снижение перезарядки физических умений 7-25%.
• Из умения «Предвестник апокалипсиса» удалены бонусы к скорости атаки и применения заклинаний.
• В «Медалях» и «Орденах» скорость применения заклинаний приравнена к скорости атаки.
• В умениях талантов «Ловкость» и «Интеллект» снижен прирост скорости атаки и применения заклинаний.
• В умении «Тайное знание» таланта «Интеллект» снижена скорость атаки и применения заклинаний.
• В умении «Стремительность» таланта «Ловкость» снижена скорость атаки.
• Полностью удалены зачарования на фиксированную физическую и магическую атаку, которые ранее можно было получить при зачаровании перчаток, бижутерии и ошейников питомца.
• Вместо фиксированной физической и магической атаки в зачарования добавлена новая характеристика — сила умений класса убийц. Зачарование 1-го уровня повышает силу умений класса убийц на 1%, а зачарование 15-го уровня — на 15%.
• Показатель гирскора всех умений снижен.
• В арталите «Сила» снижен показатель силы критического удара.
• В арталите «Интеллект» снижена сила магического критического удара.
• В таланте «Интеллект» снижена дальность применения магических умений.
• Из умений всех профессий, а также талантов «Сила» и «Интеллект» удалены фиксированные бонусы к физической и магической атаке. Из классовых пассивных умений удалены фиксированные бонусы к физической атаке.
• Снижены максимальные значения силы критического удара для классов: Чародеи — 5000, Менталисты — 4500, Лекари — 4000, Маги — 8000.
• У класса «Рыцари» снижен процентный бонус к физической атаке.
• Из «Фолиантов выживания» профессии «Бишоп» удалён бонус к скорости бега.
• В умении «Марш гильдии» уменьшен бонус к скорости бега.
• В умении «Быстрый шаг» уменьшена базовая скорость бега для всех профессий.
• Уменьшен прирост скорости бега за улучшение умения «Бег».
• Для класса «Стрелки» установлена минимальная задержка между выстрелами.
• Снижена эффективность зачарований, уменьшающих задержку между выстрелами.
• Полностью исправлена система агрессии монстров, а также восстановлена корректная работа всех умений профессий, связанных с этой механикой.
Изменения, связанные с монстрами.
• Снижен шанс выпадения всех видов камней инкрустации со всех монстров в игре.
• Все монстры переведены на новую систему распределения по уровням. Разделение на слабых, средних и сильных монстров удалено. Теперь монстры одного уровня имеют одинаковые характеристики и список выпадающих предметов, за исключением монстров в нескольких особых зонах.
• Уровни обычных монстров: 53, 56, 59, 63, 66, 69 и далее до 89-го уровня. После 89-го уровня встречаются особые монстры с индивидуальными характеристиками и наградами.
• При сражении с монстрами одного уровня теперь расходуется одинаковое количество перьев.
• В список добычи монстров 83-го уровня добавлены броня и оружие ранга «Элит» качества «Топ».
• В награды монстров 86-го уровня и выше добавлены все сундуки с талисманами ранга «Мастер».
• Предмет «Чернила ведьмы» перенесён в следующие особые локации: «Руины Земара», «Зона высадки», «Зона высадки (старая)», «Забытый храм», «Зачарованная долина», «Пещера гигантов», «Пещера Инферно», «Сады света», «Пробуждённые Тирдраги», «Чумной город» и «Кристальный остров».
• Для покупки и улучшения «Печатей» у «Ведьмы» больше не требуется «Древний пигмент». Предмет удалён из добычи и больше нигде не используется.
• Старые места появления осуждённых монстров заменены обычными монстрами. Теперь осуждённые монстры находятся в новой локации «Остров Осуждённых».
• В локации «Замерзшая долина» добавлено шесть новых сквадов 89-го уровня.
• Отменена привязка рецептов браслетов к определённым сквадам. Теперь с каждого сквада можно получить случайный рецепт браслета любого типа.
• Атаковать сквада теперь можно только в том случае, если разница между уровнем персонажа и сквада не превышает 3 уровня.
• В локациях «Тирдраги» и «Древняя мастерская» добавлено шесть новых сквадов 90-го уровня.
• В локации «Сады света» добавлено три новых сквада 93-го уровня.
• В локациях «Угольный рудник» и «Эльфийский лес» добавлено шесть новых сквадов 95-го уровня.
• Для каждого уровня сквадов добавлен отдельный сундук. Теперь содержимое сундуков обновляется каждые три уровня сквадов, а не каждые десять.
Новая система случайных характеристик предметов.
• При получении с монстра, создании с помощью ремесла или приобретении в магазине предмету присваивается случайная дополнительная характеристика. Каждая характеристика имеет уровень от 1-го до 30-го. Чем выше её уровень, тем сильнее эффект и ниже вероятность получения.
• Случайные характеристики могут получить следующие типы предметов: оружие, щиты, колчаны, книги, обоймы, нагрудная броня, бижутерия с боссов, реликтовые трофеи, бельё, талисманы, предметы питомцев, плащи, пояса, браслеты и вставки охоты и защиты.
• Предмет может получить одну из следующих характеристик: физическую или магическую атаку, физическую или магическую защиту, силу и шанс критического удара, силу критического удара класса убийц, силу физических и магических умений, а также умений класса убийц, скорость атаки и применения заклинаний, скорость атаки и применения заклинаний сверх установленного лимита, регенерацию жизненных сил, вампиризм, сопротивление критическим ударам, скорость бега, дальность атаки, сокращение задержки между выстрелами, PvP-урон и PvP-защиту, PvE-урон и PvE-защиту, урон в спину, дополнительный урон на осадах, шанс получения предметов при охоте на монстров, количество получаемых ресурсов и «Жалования», бонусы к опыту из всех источников, а также максимальный запас жизненных сил, боевого духа и маны.
• Ниже представлены доступные уровни случайных характеристик для каждого ранга экипировки:
• Ранг «Базовый» — с 1-го по 3-й уровень.
• Ранг «Эксперт» — с 4-го по 6-й уровень.
• Ранг «Элит» — с 7-го по 15-й уровень.
• Ранг «Мастер» — с 16-го по 20-й уровень.
• Ранг «Грандмастер» — с 21-го по 25-й уровень.
• Ранг «Легендарный» и все реликтовые трофеи — с 26-го по 30-й уровень.
Новый ивент «Страж».
• С началом ивента во всех столицах, в местах появления боссов событий, появляется «Страж». После первого уничтожения он возрождается каждые 8 часов.
• После уничтожения «Стража» открывается портал в «Орбис», где игрокам становятся доступны специальные задания. Портал остаётся открытым до следующего появления «Стража».
• Вход на 1-й этаж «Орбиса» свободный. Для выполнения задания необходимо уничтожать монстров, собирать временные квестовые предметы и сдавать их NPC. Собранные предметы существуют ограниченное время, поэтому откладывать выполнение задания не стоит. Количество мест для охоты ограничено, что создаёт конкуренцию между игроками.
• За выполнение задания на 1-м этаже игрок получает мешок с расходными материалами и «Кристалл», который набирает силу в течение 70 часов. После полной зарядки он даёт пассивное усиление и открывает доступ на 2-й этаж «Орбиса».
• На 2-м этаже находятся более сильные монстры. Для выполнения задания потребуется собрать больше квестовых предметов. За прохождение этажа игрок получает аналогичную награду, а после полной зарядки «Кристалла» открывается доступ на 3-й этаж.
• 3-й этаж — финальная и самая сложная часть ивента. После выполнения задания NPC объединяет два квестовых предмета, полученных на 1-м и 2-м этажах, и выдаёт улучшенный «Кристалл» с повышенными характеристиками.
• На этажах «Орбиса» находится ограниченное количество мест для охоты, что создаёт конкуренцию и условия для PvP. Временные квестовые предметы постепенно исчезают, поэтому игрокам необходимо как можно быстрее завершить задание. После смерти уже собранные предметы сохраняются, но игроку потребуется вернуться и собрать недостающее количество до истечения времени их действия.
• Также на протяжении всех этапов игры будет доступен ивент «Хроники».
• За участие в различных игровых активностях, включая осады, сражения с хранителями, прохождение казарм, уничтожение боссов и монстров, а также выполнение новых заданий, вы будете получать «Монеты Хроник».
• В столицах каждой расы будут появляться новые NPC, соответствующие текущей хронике.
• За «Монеты Хроник» можно приобрести временный предмет «Отголосок будущего». После окончания срока действия он превратится в постоянный предмет «Хроники будущего», повышающий PvE-урон и PvP-урон.
• Также за «Монеты Хроник» можно приобрести временный предмет «Отголосок прошлого». После окончания срока действия он превратится в постоянный предмет «Хроники прошлого», повышающий физическую и магическую атаку, физическую и магическую защиту, скорость атаки и применения заклинаний, максимальный запас жизненных сил и силу критического удара класса убийц.
• Каждый из этих предметов имеет 20 уровней улучшения. Они действуют одновременно и могут улучшаться параллельно.
• После приобретения улучшения новые характеристики предмета активируются через 24 часа. Во время процесса улучшения его текущие эффекты продолжают действовать.
Календарь наград.
• В день запуска «Первой хроники» игроки получат новый предмет — «Клинок Властителя времени».
• «Клинок Властителя времени» можно обменять у NPC «Властитель времени» на «Оружие Властителя времени», которое значительно ускорит развитие персонажа до 50-го уровня.
• Также «Клинок Властителя времени» можно обменять у NPC «Контрабандист» на рынке на новый предмет — «Кулон Пилигрима». Кулон увеличивает количество опыта, получаемого за письма из столицы и сбор сундуков на аванпостах.
• В календаре наград можно получить «Сферу дьявола», содержащую «Головной убор» с защитными характеристиками и возможностью установки специального свойства, а также «Камень портала», «Зелье опыта и усиления», «Перья» и «Провизию».
• При необходимости «Оружие Властителя времени» также можно обменять на «Кулон Пилигрима».
• В календаре наград можно получить облики питомца и ездового животного. Вместе с обликами персонажи до 50-го уровня получат специальное усиление сроком на одну неделю.
• В календарь наград добавлен «Арталит порядка», увеличивающий все параметры персонажа.
• В календарь наград добавлена «Печать крови» — зелье, увеличивающее количество получаемого опыта.
• В календарь наград добавлена «Печать клятвы» — зелье, увеличивающее количество получаемого «Жалования» и «Драконита».
• Стоит отметить, что теперь по выходным можно получить ценные награды.
Карты Сивиллы.
• Для улучшения карт Сивиллы добавлены требования к минимальному уровню персонажа.
• Увеличено количество карт, необходимых для улучшения. Для получения карты 2-го уровня требуются 2 карты, а для получения карты 3-го уровня — 3 карты и так далее. Для каждого следующего уровня требуется соответствующее количество карт.
• Для улучшения карт Сивиллы установлены следующие требования:
• Карта 1-го уровня — требуется 60-й уровень персонажа.
• Карта 2-го уровня — требуется 65-й уровень персонажа.
• Карта 3-го уровня — требуется 70-й уровень персонажа.
• Карта 4-го уровня — требуется 75-й уровень персонажа.
• Карта 5-го уровня — требуется 80-й уровень персонажа.
• Карта 6-го уровня — требуется 84-й уровень персонажа.
• Карта 7-го уровня — требуется 87-й уровень персонажа.
• Карты 8-го и 9-го уровней — требуется 90-й уровень персонажа.
• Карты 10-го и 11-го уровней — требуется 93-й уровень персонажа.
• Карты 12-го и 13-го уровней — требуется 96-й уровень персонажа.
• Карта 14-го уровня — требуется 98-й уровень персонажа.
• Карта 15-го уровня — требуется 100-й уровень персонажа.
• У карты «Лёгкость» снижена скорость атаки.
• Снижены характеристики карты «Регенерация».
• В картах «Атака», «Удача» и «Многогранность» снижены физическая атака и сила критического удара.
• В картах «Молния» и «Многогранность» снижены скорость атаки и применения заклинаний.
• В картах «Закалка», «Помеха», «Контакт», «Неуязвимость» и «Живучесть» снижены процентные и фиксированные бонусы к максимальному запасу жизненных сил и боевого духа.
• Из карт «Стабильность» и «Атака» полностью удалены фиксированные бонусы к физической и магической атаке.
• В карту «Стабильность» добавлена сила критического удара класса убийц.
• В карте «Лечение» удалён бонус к эффективности лечения и восстановления боевого духа. Вместо него добавлен бонус к максимальному запасу жизненных сил.
• Карта «Предательство» больше не действует на монстров.
• Стоимость приобретения «Закрытых карт Сивиллы» у NPC на рынке увеличена в 2 раза.
• Удалена возможность приобретения «Кристаллов Сивиллы» за золото.
Изменения в системе глифов и катакомб.
• Возможность улучшения глифов теперь доступна начиная с катакомб 50-го уровня.
• Изменены базовые характеристики глифов.
• Максимальный уровень улучшения глифа увеличен до 15-го.
• Чем выше уровень катакомб, тем выше доступный уровень улучшения глифа.
• В новых катакомбах можно улучшать глифы из всех предыдущих катакомб.
• Для улучшения глифа потребуются глиф предыдущего уровня, золото, «Значки охотника» и ресурсы соответствующих катакомб.
• Во всех катакомбах добавлена возможность обмена на «Эпический папирус». Для его получения потребуются обычный «Папирус» и специальный предмет из «Календаря наград».
• Изменены требования к уровню персонажа для телепортации в катакомбы:
• «Катакомбы Водопада» — 50-56-й уровни.
• «Катакомбы Плодородия» — 53-59-й уровни.
• «Катакомбы Злобы» — 60-66-й уровни.
• «Катакомбы Просторов» — 63-69-й уровни.
• «Катакомбы Раздора» — 70-76-й уровни.
• «Катакомбы Разложения» — 73-79-й уровни.
• «Катакомбы Регенерации» — 80-86-й уровни.
• «Катакомбы Пламени» — 83-89-й уровни.
• «Катакомбы Песков» — 89-95-й уровни.
• «Катакомбы Воли» — 96-100-й уровни.
• Требования к уровню для сдачи заданий приведены в соответствие с диапазонами уровней катакомб.
• Актуализированы награды, уровни монстров и требования для входа в катакомбы. Требования к уровню персонажа теперь соответствуют уровням находящихся внутри монстров.

Остальные изменения.
• Раздел с приобретением «Амулета Элегии» перенесён из меню NPC «Контрабандист» в магазин Alt+B.
• В магазин Alt+B добавлена возможность приобретения и улучшения «Печатей Ведьмы».
• В списках добычи некоторых монстров выровнен вес выпадающих предметов.
• Стоимость достижений, ранее составлявшая 50000 золота, увеличена до 250000 золота.
• Стоимость достижений, ранее составлявшая 5000000 золота, снижена до 800000 золота.
• У NPC «Ремесленник» удалена возможность разъединения парного оружия.
• У NPC «Коваль» удалена возможность улучшения вставок «Охотника» и «Защитника».
• Стоимость приобретения всех аспектов установлена в размере 5000 золота.
• У продавцов оружия всех рас добавлены две новые кнопки: «Купить базовое оружие» и «Купить экспертное оружие».
• У продавцов брони всех рас кнопка «Торговля» заменена кнопкой «Купить броню». В новом разделе можно выбрать тяжёлую или лёгкую броню либо робу, а затем её ранг — «Базовый» или «Эксперт».
• Обновлено главное лобби.
• Изменено меню обмена NPC «Ювелир». Кнопка «Торговля» заменена кнопкой «Купить бижутерию», после нажатия которой можно выбрать бижутерию ранга «Базовый» или «Эксперт».
• У всех мастеров всех рас удалена кнопка обмена «Жалования новобранца».
• Увеличен бонус к получаемому «Жалованию» для лидера расы и архонтов.
• Теперь в чате отображается гирскор персонажа, отправившего сообщение.
• Удалена возможность разбирать начальную бижутерию на «Жалование».
• На рынке появился новый NPC «Ткач отражений». К нему перенесены функции усиления обликов, ранее доступные у NPC прошлых событий, а также функция изменения внешности.
• Предмет «Проклятая душа» полностью удалён из игры и больше не выпадает с монстров. Также он больше не требуется для приобретения четвёртого дара «Ящика Пандоры».
• В аукционе добавлены новые разделы: «Экипировка питомцев», в котором размещаются «Руны питомца», и «Остальное», в котором размещаются «Ключи Пандоры».
• Количество золота в посылках, получаемых за низкоуровневые задания, увеличено с 6000 до 20000.
• Удалена возможность приобретения «Ядер Элегии» за «Жалование».
• Теперь все карманные монстры восстанавливают жизненные силы и боевой дух в зависимости от максимального запаса этих характеристик.
• Возвращена возможность приобретения головных уборов за «Инфинити-кристаллы».
• Изменён порядок предметов в меню обмена NPC «Гемолия».
• Исправлена ошибка территориальной зоны гробниц в локации «Терра-инкогнито», из-за которой там появлялись монстры, не соответствующие этой локации.
• Всей экипировке предтопового качества добавлена серебряная рамка, а всей экипировке качества «Топ» — золотая рамка.
• Увеличено количество ресурсов, необходимых для создания браслетов рангов «Эксперт», «Элит» и «Мастер».
Важно!
21 августа 2026 года откроется предварительный доступ на сервер без NPC — для подготовки персонажа.
В ближайшее время будет опубликован большой анонс, посвящённый изменениям в профессиях.